Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

CodeBlocks - Eksportowanie ignorując błędy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kompilacja, znowu pomyliłem pojęcia. :x Chodzi o to że jak chcę skompilować to do .dll to pokazuje mi po kolei błędy, a ja chcę je zignorować i skompilować to razem z tymi błędami.

img.jpg

Opublikowano

Kompilacja, znowu pomyliłem pojęcia. :x Chodzi o to że jak chcę skompilować to do .dll to pokazuje mi po kolei błędy, a ja chcę je zignorować i skompilować to razem z tymi błędami.

najprosciej? naprawic bledy, zle skompilowany kod nic ci nie da

Opublikowano

Poprawny w sensie że nie przeszkodzi to w działaniu (jest to SDK pewnej gry).

ale k***a to tak nie dziala xD zalozmy ze kod jest napisany pod visual studio, jest poprawny, wkleisz go w codeblocksa i co? i dupa, bo inny kompilator nie zrozumie makr typowych dla innego kompilatora, musisz po prostu jechac error za errorem i naprawiac, nie ma innej mozliwosci

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...